2 méterre tőled. Kezdd el az időmérést, és biztasd a kutyát, hogy szerezze meg a falatot! Pontozás: ha a kutya félrelöki a dobozt és 5 másodpercen belül megszerzi a falatot: 5 pont ha lökdösi a dobozt, de csak 5-15 mp-en belül szerzi meg a falatot: 4 pont 15-30 mp: 3 pont 30-60 mp: 2 pont ha csak körülszaglássza a dobozt, de nem jut a falathoz 60 mp alatt: 1 pont 2. Problémamegoldó teszt Kell hozzá: egy nagy fürdőlepedő egy időmérő eszköz Hogy csináld? A kutya legyen éber és aktív. Szagolja meg a fürdőlepedőt. Egy puha mozdulattal dobd rá a lepedőt a kutya fejére és vállára (jó, ha előbb kutya nélkül gyakorlod, nehogy megijeszd), majd kezdd mérni az időt csendben. Pontozás: ha a kutya 5 mp-en belül kiszabadítja magát: 5 pont 5-15 mp-en belül: 4 pont 15-30 mp-en belül: 3 pont 30-60 mp-en belül: 2 pont ha 1 perc után se szabadul ki: 1 pont. 3. Szociális intelligencia teszt Hogy csináld: Használd ki az időt, mikor a kutyád kb. 2 méter távolságban ül tőled. Anélkül üljön ott, hogy bárki megparancsolta volta.
K�vetkezik a nyelv�rt�s tesztje: tudja-e a kuty�d a saj�t nev�t? Mi kell hozz�: - hogy olyan hangs�llyal mondj egy, a kutya �ltal nem ismert sz�t, mintha �t sz�l�tan�d - hogy a kuty�dnak legyen neve. 1. A kuty�d k�nyelmesen heverjen kb. 2 m�terre el�tted. 2. Azzal a hangs�llyal, ahogy �t szoktad h�vni, mondd: �szekr�ny�! - Ha a kutya elindul fel�d, 3 pont - Ha a kutya nem j�n, mondd: �mozi� ugyanazzal a hangs�llyal, �s ha erre j�n, 2 pont (persze ha ez a sz� hasonl�t a nev�re, m�st v�lassz) - Ha a kutya minderre nem reag�l, sz�l�tsd a nev�n, ha erre odaj�n, - Ha a kutya erre sem j�n, ism�t sz�l�tsd a nev�n, ha j�n, 4 - Ha a kuty�nak esz�ben sincs j�nni, 1 pont. 25 pont f�l�tt: a kuty�d zseni! 15-25 pont: okos, de a Harvardra nem jut be 5-15 pont: nem t�l intelligens, de att�l m�g nagyon szeretnival� lehet 5 pont alatt: biztos afg�n agarad van... Stan Coren professzor: � A kutya intelligenci�ja ugyan�gy fejleszthet�, mint a gyerek�. Besz�lgess vele min�l t�bbet, juttasd hozz� annyi k�l�nf�le �lm�nyhez, amennyire csak k�pes vagy.
Serkenti az állat táplálkozási ösztönét és kielégíti az állat érzékeit. Márka: Giveuphesit Kategória: Tálak, etetők, itatók háziállatoknak Fruugo azonosító: 69172641-139112482 EAN: 6264946166013 Értékesítő: Shenzhenshiganhukejiyouxiangongsi
A természetes gumiból készült tartós és fogbarát anyagnak köszönhetően hosszú távú elfoglaltságot kínálhat kutyájának, és kedvenc cipőjét is megkíméli. Szeparációs szorongás vagy unalom esetén is a játéknak el kell terelnie négylábú barátja figyelmét, és enyhítenie kell félelmeit. Egyszerű és zseniális egyszerre A KONG játékokban az okos dolog a kialakítás és a lehetőség, hogy a játékba egy nyíláson keresztül jutalomfalatokat vagy valódi kutyaeledelt tölthetünk. A játék felépítésének köszönhetően a kutyus orra órákig el van foglalva, hogy elkapja az utolsó falatnyi finomságot is. Ha kutyája mindig túl gyorsan falja fel az ételt, és utána gyomorproblémái vannak, a Dog Kong jó eszköz arra, hogy játékos módon rávegye kutyáját, hogy lassabban egye meg az ételt. Annak ellenére, hogy a játékokat naponta intenzív rágási támadások érik, a játékok hosszú élettartammal rendelkeznek, és nem igényelnek rendszeres új beszerzést. Formájának és gumiból készült anyagának köszönhetően a Kong nagyon alkalmas dobó- és apportírozó játékokra is.
A Kong kutyajáték pedig nem véletlenül az állatorvosok által is ajánlott, legismertebb termékcsalád. Ennek oka többek között az, hogy a játék ismert előnyei és biztonságossága mellett a kutya fogait is ápolja minden egyes játék. Semmi sem tart örökké A kutyajáték soha nem örök darab. A nagyon kopott, elhasznált, erősen megrágcsált játékot sajnos ki kell dobni, akkor is, ha a kutya nagyon szereti. Amennyiben kedvence láthatóan erősen ragaszkodik egy típusú játékhoz, vegyen belőle inkább többet, és tegye el őket arra az esetre, ha cserélni kell. A kutyajáték könnyen piszkolódik, hiszen egyrészt a szájában cipeli az eb, márpedig a nyál összemaszatolja. Ráadásul játék közben dobálja, akár ő, akár neki a gazdi. Ilyenkor a földön szennyeződik, ami a nyállal összekeveredve egyáltalán nem gusztusos, és ha hagyja rászáradni, rátapadni a port, a földet, nem is higiénikus. Játék után a kutyajáték sorsa ugyanaz, mint a tappancsoké: meg kell mosni. A kutya játékok tisztítása soha ne erős, maró vegyszerrel történjen.
Összesen 364 db termék 31 oldalon Kutyajáték Kutyajáték a bevásárló listán? Naná! A kutya játékok nélkül olyan, mint az ember elfoglaltság nélkül. Az élete sivár, unatkozik. Nevelés és szocializáció A játék a kölyökkutya szocializációjának, nevelésének nagyon fontos része. A kicsi játék útján tanul és tapasztal, de a kutyajáték, különösen, ha szereti a kutya, és ragaszkodik hozzá, ösztönző is lehet egyes feladatok elsajátításában. Mindemellett persze egyáltalán nem elhanyagolható szempont az öröm, amit a játék kivált belőle. Ha mindezt sikerül megtanulnia, azaz élvezi a játékot, képes lesz felnőtt korában is elfoglalni magát, önfeledten játszani, ami a mentális stimuláció alapvető része. Nem szabad elfelejteni, hogy a kutyának nincsenek kezei. Tapintásra a száját használja. Azzal fogja meg, veszi fel, "próbálja ki" a játékot. Éppen ezért a jó kutyajáték kellően strapabíró, képes ellenállni akár a tűhegyes kölyök fogaknak, akár az erős, felnőtt állkapocs szorításának. Amikor a leendő gazdi a kiskutya hazaszállítása előtti nagy bevásárló körútra indul, akkor célszerűen összeírja, mi is szükséges.
Termék információk Szeretnél egy kedves kis robot kutyát, akivel kedvedre játszhatsz és érintéssel vagy tapssal irányíthatod? Ezt az interaktív kutya robotot biztosan imádni fogod. Ha megérinted a fejét egyszer, ugatni és lépegetni kezd. Ha finoman megkoppintod a fejét kétszer, leül vagy feláll. Az orra érintésére táncolni kezd, és a tánchoz a zenét is biztosítja. Mindeközben még a szeme is világít. Reagál, ha a száját érinted meg, kíváncsi vagy mit csinál? Sőt, akár érintés nélkül is irányíthatod, tapssal. Kíváncsi vagy mit csinál színes kis játék kutya, ha egyet vagy épp kettőt tapsolsz a fejéhez közel? Próbáld ki! Ez a kedves kis interaktív állatfigura biztosan szerepjátékra csábítja a gyerekeket. A szerepjátékok nagyon fontos szerepet játszanak a gyerekek életében: segítenek a mindennapi élmények és érzelmek feldolgozásában, hozzájárulnak az érzelmi intelligencia fejlesztéséhez. A játék 3 db AAA elemmel működik, amiket a csomagolás nem tartalmaz. A csomagolás mérete: 25 x 11, 5 x 23, 5 cm.